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※mono....私には難しすぎるテーマなので、関連記事のリンクのみ貼り付けます。詳細は各サイト記事で。 仏教 / 量子力学 +ニュースサーチ〔仏教と量子力学〕 <アプデ輪廻>たかくらかずきの独創的な着眼点:社会の異端としてのヴィランに - Qetic 鎌倉時代、禅僧・道元が「最新物理学の結論」にたどり着いていた!(吉田 伸夫) - 現代ビジネス 「量子論は仏教の教えと同じ」ダライ・ラマ14世が感動解説! “シュレーディンガーの猫”も一致、科学と宗教が統合へ!? (2017年5月15日) - エキサイトニュース ● 仏教と量子力学〔ノイズレスサーチ〕 ● 仏教と量子力学〔blog Google検索〕 ■ 岸部卓郎氏の説く「量子論と仏教の一致」とは 「佐武寛のブログ(2019年6月11日)」より ■ 仏陀の教え、その宇宙観は量子力学の理論を遥かに超えていた! 「今を切り取る 明日へのヒント(2019.5.11)」より ■ 仏教と量子力学 「Aquarian s Memorandum(2007/02/18)」より ■ なぜ「仏教」と「量子力学」が同じ、と言えるの? 「『開華』 【自分発振】量子力学的生き方 村松大輔のブログ(2018年12月14日)」より ■ 量子論と仏教pdf 「文学研究科哲学専攻博士後期課程修了 - 後藤蔚」より ■ 「量子論は仏教の教えと同じ」ダライ・ラマ14世が感動解説! “シュレーディンガーの猫”も一致、科学と宗教が統合へ!? 「TOCANA(2017.05.15)」より ■ 仏教を心底凄いと思う理由【量子力学と般若心経が同じこと言っててヤバすぎw】 「大人になってから学びたい日本の歴史(2018.09.13)」より ■ 量子力学と仏教思想 「世界を見ずに死ねるか(2011/8/31(水) 午後 4 25)」より ■ 唯識と現代物理学 「和田稠先生のことば(2007年5月17日)」より ■ 仏教と量子力学-世界を正しく見ることができるか 「杯が乾くまで(2014-11-13 13 09 00)」より ■ 量子力学と東洋思想 「INTHETIC(2016.4.9)」より ■ 量子論と仏法(1) 「Chohakkai’s diary(2019-04-01)」より ■ 量子論と仏法(2) ■ 量子力学の爽快さ -量子力学と仏教哲学- 「実体と表象の間で(2014年8月28日木曜日)」より ■ blankink 「禅者の世界観(2017年 04月 05日)」より ■ 量子論と禅問答の共通点(2) ■ 目的思考 「ICTソリューション総合誌 月刊ビジネスコミュニケーション」より ■ 輪廻転生の仏教的解釈について 「hasunoha」より ■ 量子力学によるパラダイムシフト(1) 「ひかりの輪」より ■ 量子力学によるパラダイムシフト(2) ■ 量子効果についての対話 初日 「ダライラマ法王14世公式ウェブサイト」より ■ 量子効果についての対話 2日目 ■ 量子効果についての対話 3日目 ■ 仏教と量子力学の関係について 「服部堂(25 10月, 2011)」より .
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魔法学園の世界観設定 ■魔法学園■ 理事長・カラ@にゅるむ 1.ゴールデン魔法学園(共学校) 女子:金色のスカート黒と白のフリルセーラー。 男子:未定 校則:男女交際禁止など。 ゴールデン校長→オスカー。メタボなオッサン。鼻眼鏡。 ゴールデン魔法学園設定 2.プラチナ魔法学園(男子校) 男子:白学ラン? プラチナ校長→シロガネ。ゴツイ戦士タイプのオヤジ。 プラチナ魔法学園設定 3.ルビー魔法女学園(女子校) 女子:ワンピース ルビー校長→ルビア。年齢不詳のヴェールをかぶったおばさん? ルビー魔法女学園設定 ■魔法学園の学術■ 精霊術(精霊・瞬殺技) 具現術(魔法絵) 錬金術(魔法用の、医学・彫金・鍛冶・化学など) 召喚術(召喚ペット・別名アクセサリーマジック) オートマタ&ネクロマンス(からくりや、自動人形、死体などに魂を入れる。) 幻術(誘惑、幻覚、精神症状の変化、敵の精神症状をおかしくさせる。) ヒーリング&復活術(ヒーリングや、毒の回復、賢者のものとされるが、肉体と魂の復活などもあり。)
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気高く心優しき暴れん坊 名称:??? 性別:男 身長:??? 所属学部学科:??? 所属委員会:??? 学園で日々強い者を求め戦いに明け暮れる一匹狼的な生徒 一般生徒からは迷惑がられているが、その一方好感を持つ生徒も少なからず存在する。 実は大の猫好きで、彼の周りには気が付けば猫の集会が出来ていることも。 強化系魔法の使い手だが、強化系魔法しか使えない 魔法番長という名前は一種の称号で歴代の番長からガクランとともに譲り受けるものらしい、歴代番長の気合が込められたガクランはどのような魔法でも弾き返す鉄壁の鎧 口癖は「漢は拳で勝負」 関連項目 猫 生徒会長 風紀委員長 保険医ノキュア
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魔法剣は、魔法で武器を強化・操作する技法の一つ。 現代魔法、古式魔法の双方に魔法剣とも言うべき専用の魔法が編み出されている。 本編では「魔法剣技」または「剣術」と称されており、11巻まで「魔法剣」という単語は使われていない。 それまでに「魔法剣」が確認できるのは7巻、10巻に収録されている用語集のみ。 魔法 高周波ブレード 圧斬り ドウジ斬り 斬鉄 迅雷斬鉄 山津波 薄羽蜻蛉 コメント 用語 魔法
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魔法力(まほうりょく)とは、処理速度(処理能力)、キャパシティ、干渉力の3つを総合した力のことを指す(*1)(*2)。 魔法の評価基準 魔法式を構築する速さ(単一系統・単一工程の魔法を0.5秒で5段階行なえると実用レベル) キャパシティ(構築し得る魔法式の規模) 魔法の干渉力(魔法式がエイドスを書き換える強さ) この3つを総合して魔法力と呼ばれ(*3)、国際魔法協会が定める魔法師の評価基準となっている。 ※魔法力の尺度は魔法の発達に伴い、時代によって変遷してきた(*4) ※サイオン保有量(発動できる魔法の回数に影響)や追加できる変数の数(魔法の自由度に影響)は、2095年現在では評価されない ※今の魔法師評価基準は、手間と時間をタップリ掛けて、世界から集められた学者が知恵を絞りあって作り上げたものである(*5)。 また、通俗的な意味として、魔法を長時間、複数回行使できるサイオン量や精神的なスタミナを指す場合もある(*6)。 日本国内の15歳男女の内、実用レベルの魔法力を持つ者の合計人数は、毎年1200~1500名程度である(*7)。 十文字家には「魔法力低下の病」という固有の病がある(*8)。 登場巻数 1巻、2巻、3巻、4巻、5巻、7巻、9巻、10巻、11巻、12巻、13巻、14巻、15巻、16巻、17巻、18巻、19巻、SS、21巻 コメント 「構築し得る魔法式の規模」が高いと具体的にどうなるんだろう?領域魔法の範囲が広くなるのか、工程数の多い魔法式を組めるのか、単に精密な魔法ができるのか? - 2017-04-02 09 39 45 領域魔法の範囲が広くなるというのは該当すると思うが、移動魔法などはどうなるのだろう。大質量の物体を移動させることが出来るのは干渉力になるだろうから、移動させる距離がキャパシティになるのかな。 - 2017-04-17 19 35 52 何でここにライセンスの記述をするんだろう - 2017-04-11 02 02 52 ライセンスは魔法師のライセンスについて書いた項目なので元のページに戻しました。 - 2017-04-12 21 43 12 魔法力≒魔法の評価基準で、魔法(師)の評価基準としてライセンスがある訳だから、こっちだと思ったんだがなぁ… - 2017-04-12 22 38 58 魔法師の説明としてライセンスは必要でも、魔法力の説明にライセンスは必要ないだろ - 2017-04-13 02 34 36 そうは思わん - 2017-04-13 10 42 34 評価基準おかしくね? 閣下も言ってるよね、工夫こそ必要で評価されるべきだって。この評価だと、力あるけど応用力が無い馬鹿が量産化されそう。 - 2017-04-17 19 42 28 閣下の発言全てを読んだ方がいい - 2017-04-17 20 36 18 工学科ではその評価基準を採用しているが…工夫は知識や技術として一般化され共有されるだろう - 2017-04-17 22 23 19 森崎みたいなプライドと実力が見あっていない馬鹿が量産化されるな。 - 2017-04-18 15 11 44 国策としてはそれでOKなのでしょう。要は平均以上のスピードとパワーある魔法師の大量生産。 - 2017-04-18 15 30 39 十分見合ってるだろ。誰と比較してるのさ? (2019-03-04 21 05 45) 司波とか四葉とか十師族とかの化け物たちなんじゃない?知らんけど (2019-12-26 13 17 22) 国家に必要な人材、軍隊に必要な人材って面で見ると、平均化された魔法師を量産する方が理に適っている。飛び抜けた英雄が求められるのは基本的に、古い時代か、物語の中だけだからな (2019-03-04 12 17 32) どの辺が理に適ってる? (2019-03-04 18 09 56) 全部。 (2019-03-04 21 04 17) んだ。 (2019-03-05 13 19 47) だからどこの部分を読んでそんな風に思ったんだ?戦略級魔法師のような特化した魔法師のほうが軍事的にも政治的にも圧倒的だろう。 (2019-03-05 15 57 08) その戦略級魔法師は、軍事的や政治的に平均的な魔法師の軍人何人分の働きができると思っているの? (2019-04-21 21 19 53) さすがに達也と澪?さんの2人では日本は守れない・量産もできないし。軍人や警察官とか基準を超えた数の方が必要 (2020-09-18 20 40 53) 「戦いは数」という言葉を贈ろう。 (2019-04-21 21 08 22) サイオン保有量は評価対象外なのに、通俗的な意味には含まれるのは、矛盾してないのかな (2019-04-21 21 23 55) 現実世界で核兵器ポンポン使えないように、作中世界でも戦略級魔法なんてポンポン使えない。そうなると、必要なのは飛び抜けた一じゃないってことくらい分かるだろうに。 (2019-10-18 05 10 16) それはそのとおりなんだけど、俺TUEEEな物語にのめり込み過ぎて、もう全部こいつ一人でいいじゃなぁいって思考になっちゃってるんじゃないかな。 (2019-12-28 02 57 21) この評価点の規模は最初魔法の影響の広さと思ってたけど、工程の多い魔法の事を言ってるっぽいな。 (2021-05-13 03 00 38) 用語 魔法
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魔法式(まほうしき、マギ・グラム)(*1)とは、事象に付随する情報「エイドス」を一時的に改変する為の情報体である。魔法師が保有するサイオンで構築されている。 イデアを経由して投射することにより、投射対象のエイドスに干渉、書き換えることで、一時的に現実世界の事象が改変される(*2)。しかし、世界には時間的連続性を保とうとする修復力があるため、魔法式が永続的に作用することはない(*3)(*4) 魔法式の読み取り 魔法師は魔法式がエイドスに干渉する過程で、改変されまいとするエイドス側からの反作用により、魔法式がどのような改変を行おうとしているのかを読み取ることが出来る(*5)(*6) 魔法式の重複 魔法式はエイドスを書き換えるのみで、魔法式に作用できない(*7)。 同一のエイドスに同時に2つの魔法式を投射した場合、より干渉力の強い魔法式がエイドスを改変する(*8)(*9)。 裏話 https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/73013364590256128 魔法の視覚エフェクトを書かなかった理由はいくつかあります。一つは、魔法式は直接改変対象に投射されるものですから、自分自身に魔法を掛ける場合を除いて自分の足元とか頭上とかにエフェクトは表れないということ。 #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/73013558329360384 起動式は一秒未満で処理されるものですから、エフェクトを文章で描写することによって起動式が長時間滞留するという印象を与えたくなかったという面もあります。 #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/73013647001137152 短時間で消えるものだからこそ、それを狙い撃てる真由美さんすげー、となるわけです。サイオンの弾丸を放つ技術自体はポピュラーなものですから、的が長時間姿を見せていれば狙撃するのは難しくありません。 #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/73013780723929088 また、余分な光とか粒子とかをばらまくのは未熟な証拠、という設定に縛られている部分もあります。この設定の所為でビジュアルご担当の皆様にはご苦労をお掛けしておりますが(汗) #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/73013882330955776 自分自身に魔法を掛ける場合は魔法式の影響が足元とか頭上とか背後とかに視覚化されても設定と矛盾しないのですが、一般的な魔法陣に対応する起動式は一瞬しか見えないのがミソなのです。 #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/73013960508583936 逆に言えば、一瞬を切り取る「絵」であれば起動式のエフェクトが描かれていても矛盾はありません。もっとも、伝統的な魔法陣より情報密度が高い、という点は未解決ですが(^^; #mahouka 登場巻数 1巻、2巻、3巻、7巻、9巻 コメント アニメではまほうしきって言ってるけど、マギ・グラムってどこで出てくるんだ? - 2014-05-25 08 53 22 4巻P220。ただし、ここでは魔法式と起動式の両方に対して用いられている。 - 2014-05-25 09 58 45 第9巻P261です。それまでは魔法式にルビが振られてなかったので… - 2014-05-25 13 41 14 それは魔法の記憶 - 2017-02-13 00 00 19 もし自前の目と頭で起動式を読める(理解できる)人がいたら魔法式も魔法式も理解できるのかな - 2014-05-30 10 54 50 いや、それが主人公だって。 - 2014-07-31 20 34 56 分解魔法に魔法式は存在しますか? - 2015-07-16 21 28 58 一応CADに入れてるって事はあるんじゃない? 達也以外には使えないだろうけど。 - 2015-07-16 22 11 49 一応起動式はある模様。CAD無しより早いらしい。しかし構造情報が見えない人には使用不可。 - 2016-03-02 12 28 04 マギ・グラムのグラムはprogramのgramと思っていておk?佐島はコンピュータ用語が大好きだもんな - 2015-09-01 23 10 28 佐島に限らず、ライトノベルや漫画でよくある造語じゃん - 2015-09-02 09 51 58 gramは元々ギリシャ語の「書いたもの」って意味だろ - 2015-09-02 10 02 22 古式魔法師の場合、魔法式の構築を呪符で行うとか後付にも程がある。呪符はCADや起動式の代わりじゃなかったのか? - 2017-03-02 12 36 51 3巻292ページ参照。呪符の初出は1巻24ページで、呪符等に変わって起動式を提供してくれるのがCADであると書かれている - 2017-03-02 18 08 48 だから呪符=起動式・CADだろ。魔法式じゃないだろ - 2017-03-02 18 32 47 想子が幹比古の手を伝って呪符に流れ込み、術式が構成された。(中略)「魔法演算領域内で干渉の為の情報体、即ち魔法式を形成するのではなく、手に持つ呪符に情報を書き足し」、それを媒体として存在から離れイデアの海を漂っている独立した非物質存在となった情報体を支配下に置き、それを通して現象を書き換えるという三段階の構成になっている。(3巻292頁) - 2017-07-09 05 12 28 呪符に描かれた象徴(シンボル)に従って精霊に対するコマンド=魔法式を自力で組み上げ、それを 呪符に投射して精霊を使役するのが従来の呪符を使った魔法発動の仕組みである。(SS,35頁) - 2017-07-09 05 14 54 呪符に想子を流し、返って来た信号を順次魔法演算領域に送ってパーツごとに魔法式を組み立てていく。そうして組み上げた魔法式を呪符の上に投射して重ねる。こうすることで、呪符は精霊、即ち独立情報体を制御するコントローラーになるのだ。(SS,55頁) - 2017-07-09 05 17 35 今更だが、アニメの魔法陣みたいな演出って、系統ごとにデザインが違ったんだなと思った。破城槌の時の四角いのは加重、伸地迷路の時のは放出、既出ならすまん。 - 2017-07-08 05 20 29 真由美の射撃が収束ただ、達也の分解だとどれでもないデザインのが出てる。 - 2017-07-08 05 41 08 真由美の射撃が収束のみとか、系統がいくつもあっても一つの演出のこともあるみたいだが。 - 2017-07-08 05 42 51 魔法式はエイドスを書き換えるのみで魔法式に作用できないってあるけど、分解は構成要素だけの状態にエイドスを書き換えるだけじゃなくて、情報体なら直接分解できるんだよね?じゃあ分解の魔法式を対象の魔法式に投射してるってこと? - (2017-08-16 23 44 58) そうだよ。最新だと23巻227頁参照。 - (2017-08-17 06 15 49) じゃあ起動式とかサイオン波、サイオン壁とかのエイドスをもたないサイオンだけの構造でできたものはどうやって分解してるの?分解も魔法だからイデアにないと魔法式を投射できないよね? - (2017-08-17 08 59 29) ああ、波とか壁にはエイドスはあるのはわかるけどその波や壁の構造をとっているサイオンだけを分解するやり方のことね。 - (2017-08-17 09 06 30) サイオンが魔法式で干渉、操作できるのは無系統魔法の存在で証明できる。術式解散は魔法式に干渉するというより"魔法式"という形で並ぶサイオンの構造(パターン)を破壊し、無意味な状態へ書き換える - (2017-08-17 12 04 19) 無系統魔法の存在かー、なるほど納得できたありがとう。ただイデアにないサイオンにどうやって魔法式で干渉してるかってのはわからないままだ。 - (2017-08-17 12 42 32) 12巻の十三束戦で「達也の視界には濃い雲に覆われて輪郭がはっきりしない十三束の本体が映っている。それが情報の次元から見た十三束の姿だった。」とあるからサイオンは現実世界とイデア同時に存在してるってことかな?でも術式解体はイデアを経由せず直接対象に撃つってあるからよくわからん - (2017-08-17 16 07 05) 同時に存在していないとエレメンタルサイトを持たない達也以外にサイオンが見えなくなってしまう。 - (2017-08-18 09 50 20) いやホントその通りだわ。てことはサイオンには物質次元と情報次元同時に存在してるものと、魔法式とかエイドスとかイデアを経由させたサイオン弾みたいなイデアにのみ存在してるサイオンの2種類があるってことかな? - (2017-08-18 10 04 04) それで合っていると思う。後者の最もわかりやすい魔法はおそらく幹比古の迦楼羅炎。あれは物質次元には影響が無い。 - (2017-08-18 20 32 21) 用語 魔法
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魔法陣 魔法陣は地面や紙に手書きで直接描かなければ魔法にもならなく発動もできない。それなりに時間と労力が必要。 簡単な構成をしているなら一日で20個くらい書ける。 古代文字やら変な絵やらがビッシリとある場合、書くのに一日の半分はかかる。 守護精の呪文…高度の魔法を使う時には、失敗したときにはしっぺ返しが来たり、命取りになることがある。その際に身代わりになってくれる守護精を用意することができる呪文。魔法型によって違う。使用時には、祖先がうっすらと見えるらしい。火型…我が(中間名)の名のもとに告げよう。大地を灼熱の炎で焼き尽くし、天を赤く染め上げる。生きとし生ける全てのものの力となり、太陽にも負けぬこの輝きは、その血の源となろう。 氷型…あまねく神と血の精霊達よ。我が(中間名)の名のもとに告げよう。氷帝の光は花の大地に降り注ぎ、生きとし生けるもの全ての時を止め、天への架け橋となる。終結の鍵と共に去るは氷の意志であり、また始まりも血の意志となるであろう。 雷型…あまねく神と血の精霊達よ、我が(中間名)の名のもとに告げよう。いかづちは天を下り、天地を架ける光の橋となる。生きとし生ける全ての魂に轟き、地上を切り裂く嘆きの光は我らが血の破壊へと導くであろう。 風型…あまねく神と血の精霊達よ、我が(中間名)の名のもとに告げよう。凪を許さぬ地上の風が、全ての命を吹き荒らす。生きとし生ける全てのものに映らぬその姿は(以降不明) 水型…あまねく神と血の精霊たちよ、我が(中間名)の名のもとに告げよう。地上を母なる水源で満たし、この世の生を生み出す。空海の狭間にあるものは唯一無二の魂、生きとし生ける全ての万物はその生を満たす血となるであろう。 時空展開…過去、行きたい時間・場所に行ける。 空間転移…瞬間移動をすることができる魔法。雑念を捨てて、行きたいところを思い浮かべなければ、間違った場所に転移することになる。 ペヌゲート(退魔神展)…守護精の呪文を必要とする魔法陣。魔物を蒸発させることができる。 完全治癒…瀕死の状態にのみ効果を有する治癒魔法。 死者天命…死者と一度だけ話をすることができる。 口開術…口を割らないものに対して有効に働く。別名・吐かせ術。 絶対なる防御…古代魔法陣。一度しか使えないが、何者にも破られない防御の壁を作る。 血の守りを同意なしにかけることができる魔法陣。(アルウェス・ロックマンが作成したものと推測されている。) パルティンテートン(七色外套)のみを排除する魔法陣…ペヌゲート(退魔神展)を基にしてナナリー・ヘルが作成した。 極刑の陣…罪人に対して使われ、そこから逃れられる者は一人もいない。発動したら、術が終わるまで魔法陣は消えない。雷の電撃で肌や肉を引き裂かれる。魔法陣の結界には血が飛び散り、陣の模様も見えなくなる。黒い天馬殺しの事件で使われた。 デルドラット…通称仕掛け返しと言われる罠。罠用に作られた魔法陣の一種で罠に罠を施し、罠を外そうとしたり手を加えようとすると発動する形態。魔法陣の文字を書き換えた際に、別の魔法陣が敷かれ、文字が逆になって別の文字に変わったりする。黒い天馬殺しの事件で使われた。
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古式魔法(こしきまほう)は、現代魔法に対する用語で、伝統的な技法により行使される魔法の総称である。 現代魔法が成立する以前から存在し(*1)、習得には時間が掛かる(*2)。 多彩術式を使い分ける現代魔法と異なり、古式魔法は特定の魔法を極めた術者を評価する傾向にある(*3) 現代魔法との違いは、発動に思考以外のプロセスが必要とされることであり、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変するという基礎構造は同じである(*4)(*5)。 発動までに短くて10秒前後、長いものだと1分以上かかる(*6)。 また、現代魔法より心理状態に左右されやすい(*7)。 傀儡を操作する系統の古式魔法は、魔法が発動したら「情報」の逆流が起きないよう魔法式を魔法師から切り離す現代魔法とは違い、魔法発動後も術式の本体と術者の精神が繋がり続けているため、傀儡を術式ごと破壊されると精神がダメージを受け、最悪の場合死亡するリスクがある(*8)。 傀儡法、成兵術、ゴーレム魔法など、無機物の人形を遠隔操作する術式は古式魔法が現代魔法より一歩も二歩も先んじている(*9)。 魔法 ドウジ斬り プラーナ 乱れ髪 人造精霊 仙術 倶利伽羅剣 剪紙成兵術 化成体 千畳返し 喚起魔法 土遁陥穽 地割れ 地鳴り 忍術 招雷 神祇魔法 神霊魔法 纏衣の逃げ水 荒風法師 蟻地獄 鋼気功 隠れ蓑 雷童子 順風耳 鬼火 鬼門遁甲 関連 古式魔法師 コメント 例えば現代魔法と古式魔法をランダムで100種類集めて隠密性と威力を平均したら古式魔法の方が上ってだけで古式魔法にも隠密性が低くて早く発動できるのもあるんじゃね? - 2015-02-13 22 09 08 それは現代魔法にも言えそうだけどなあ。発動までに時間がかかったり。作中に出てきた早く発動できる古式魔法は幹比古の早九字(だっけ?)とかかな - 2015-02-13 22 29 12 お前ら柳を忘れ過ぎだから!魔弾タスラムも古式ベースだから! - 2015-02-16 22 55 47 古式魔法が高隠密性と高威力に方向性が向いたのは、発動までにある程度時間がかかる古式魔法師同士の戦闘が高隠密性からの奇襲か、対象が察知した時点で防ぎようのない高威力での一撃を重視したからだと思ってた。だから吉田家独自の方向性ではなく古式魔法師全体として(古式魔法師全盛期の流行)によるものかと。 - 2015-10-26 21 10 28 古式の隠密性は術者が直接改変するのではなく、心霊を経由するからでしょ。古式には自然から切り離された独立情報体を操る精霊魔法だけでなく、人造精霊に護法童子、管狐などの心霊存在を使う流派が多いということでは? - 2016-02-25 21 10 24 古式は独立情報体を操るだけでなく、相柳、倶利伽羅剣、摩利支天の透明化など、「伝承」から力を借りて事象改変する術式もあるようだ。宗教的流派に多いかも。 - 2016-02-25 21 32 58 最近、理屈無しのファンタジー魔法を登場させたい時に古式を使ってるよな - 2016-10-20 14 27 13 1巻P64じゃ変化は幻影と高速移動の組み合わせであることが解明されていると書いてあるのに今ではご都合的なファンタジー魔法。SFはどこに置いて来たんだろうな - 2016-10-20 14 30 14 古式魔法師も魔法科学校に入ろうと思えば入れるもんなの? 現代魔法も古式魔法も使える吉田みたいなのは可能だろうけど (2018-04-15 10 45 33) 三高の四十九院沓子は神道系古式魔法を受け継ぐ由緒正しい家系だし、藤林響子(二高)も九島側に付いただけで古式の名家だ。古式も現代も魔法演算領域というプラットホームを使うことに変わりはない。 (2018-04-15 23 34 06) ただ、古式は宗教団体という形をとっていたり、秘密主義だったりするからあまり魔法科高校に関わらないようだ。あと現代魔法は多彩さが売りだが、古式は特定魔法特化が多いようだなのでなじみ難いかも。 (2018-04-15 23 40 27) 合格ライン以上の魔法力を持ってれば入れるでしょ。古式魔法も現代魔法も基礎構造は同じなんだから、古式魔法師が現代魔法を使えないってことはないと思うよ。 (2018-04-16 16 08 40) 八雲の話だと、現代魔法を使えなくても特定の古式魔法を使えるようになるケースは結構あるそうだぞ。協会が把握していない古式魔法師も多いし (2018-04-17 00 11 09) 古式の中でも宗教的縛りが少なく、新進気鋭を目指す家は現代魔法に近づくのだろうな。吉田家みたいに一族の悲願の為に現代魔法を取り込みにかかっている家もあるのだろう。 (2018-04-17 00 22 57) なんか東洋系の魔法ばっかって印象だな。西洋系の古式魔法ってなんかある? (2019-12-21 14 28 27) スターズの誰かでインディアンか何かの古式使ってる人いなかったっけ?(うろ覚え) (2020-10-13 08 47 56) そのうちキリスト教徒で、聖書ばら撒いて疑似瞬間移動したり、高度な治癒魔法を使ったり、バイヨネットを高周波ブレードで強化して襲いかかってくる奴が出てくるさ (2021-04-13 00 51 38) 現代魔法より浪漫あるよな。大亜脱走兵のブラッドリーの水龍好き (2021-04-07 18 25 58) 用語 魔法
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現代魔法(げんだいまほう)は、「超能力」と呼ばれていた異能を体系化した現在主流の魔法構築方式である。 事象の付随情報にして、存在と表裏一体の情報体たるエイドスに直接干渉する技術(*1)(*2)。 魔法師の持つ魔法演算領域内で「魔法式」を組み上げ、魔法を発動させる。 一般的にCADを使用して魔法式を構築するが、必ずしもCADが必要なわけではない。これは現代魔法が「超能力」研究の延長線上にあることに起因する(*3)。 発動プロセスに魔法式を、魔法式の構築ツールとして起動式を導入することにより、いわゆる「超能力」をシステム化し体系化した(*4)。 これにより「超能力」の持っていた速度を犠牲にし、圧倒的な多様性を得ている(*5)。 多くの魔法は定式化され、データベースに登録・公開されている(*6)。 それらの魔法は通常、系統と効果で識別されるが、独創性の高い魔法には固有名称が与えられている。 非公開の魔法は系統外魔法の多い(*7)。 現代魔法には事象の部分的改変が困難という欠点がある(*8)。 発動プロセス ①CADから起動式を受信する ②起動式に変数を追加して意識領域から無意識領域へ送る(起動式に照準などの変数が含まれる場合省略される) ③無意識領域にある魔法演算領域で起動式と変数から魔法式を構築する(魔法式は無意識に自動構築される) ④構築した魔法式を意識領域と無意識領域の狭間からイデアに送る ⑤イデアに出力された魔法式がエイドスに干渉し書き換え改変する 歴史 1999年 - 一人のアメリカ人警察官が核テロを異能(超能力と呼ばれていた)で阻止した事件に端を発し、核の脅威に対抗する手段(核分裂の停止、制御、放射線の遮断、無害化)を主目的として開発が始まる(*9)。 30年前 - 現代の何倍もサイオンを消費していたためサイオン保有量が評価されていた(*10) ?年前 - 術式を幾何学文様化して感応性合金に刻む、刻印型術式が現役。後にサイオン消費の関係で廃れる 10年前 - CADの性能が低く、早く発動できる逐次展開の技術が流行る(*11) 3年前 - 吉祥寺真紅郎が研究所で基本コードの1つを発見 ?年前 - トーラス・シルバーがループ・キャストを発表 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 九校戦編3 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.『氷炎地獄』『フォノンメーザー』『ニブルヘイム』はA級魔法師にしか公開されていないそうですが、公開の基準はどのようなものでしょうか?また、ライセンスはいつから取れるのでしょうか? A.まず押さえておかなければならないのは、A級ライセンスを持たない魔法師がこれらの魔法を使っても法令違反にはならず、私的にもペナルティを受けることはないということです。現代魔法の特徴として、発動しようとする魔法に対してキャパシティと干渉力のどちらか片方でも不足していると魔法は全く発動しません。魔法力が足りなくて魔法が暴走するということは無いのです。 魔法の制御は起動式によって発動時点で魔法が終了するまでの事象改変が決定されますので、コントロール力という意味でも魔法力が不足して魔法が暴走することはありません。魔法の暴走は、その魔法を発動できる魔法師が変数の設定を失敗したときに起こります。例えば深雪の冷却魔法の暴走は、座標や強度の変数を設定せずに魔法を発動してしまった為に起こる現象です。それ故、魔法力が不足しているライセンス未取得者に高レベルの魔法を禁止する理由はありません。単に「使えない」という結果が待っているだけですから。 『氷炎地獄』などの高等魔法がA級魔法師にしか公開されていないのは、単に国際魔法協会でそう決められているからです。A級ライセンスに伴う特権の一つとして、これらの魔法の起動式が魔法協会と魔法大学から無償で提供されています。ですから、A級魔法師でなくても『氷炎地獄』や『フォノンメーザー』の起動式を入手することは可能です。魔法協会と魔法大学以外の私的な魔法研究機関に行けば、非公開の全ての起動式が手に入るというわけにはいきませんが、一つ二つの非公開になっている高等魔法の起動式は有償で手に入れられます。 また、A級魔法師にしか公開されていないというのも完全に正確ではありません。A級ライセンス試験の課題魔法に選ばれた高等魔法は、受験者に対して魔法協会を通じ事前に起動式が配布されます。配布する際に守秘義務が課せられますが、起動式はデータですから違反してリークしても事実上ばれることはありません。実際にリークされることはほとんどありませんが。 魔法師のライセンス試験は、満18歳以上で受験できます。受験できるのはC級以下で、A級を受験する為にはB級ライセンスが、B級を受験する為にはC級のライセンスが必要になります。ライセンスの取得には、試験合格後1年間の実務経験が必要になります。この実務経験は、証明書にC級以上かつそのライセンス以上のランクの魔法師が署名することにより認められます。例えばB級ライセンスの実務経験の証明書にはB級またはA級の魔法師のサインが必要です。ここで不正を行うと、それが発覚した場合、署名した魔法師のライセンスまで一緒に取り消しになります。ほとんどの魔法師は、魔法大学やそれに準じる高等魔法教育機関卒業時にライセンス試験を受けます。 関連 系統魔法 系統外魔法 無系統魔法 知覚系魔法 現代魔法の第一パラドックス コメント ここの歴史の項目のソースはどこ?十師族誕生とかさ - 2015-01-03 00 35 25 十師族誕生は確認できなかったので削除しました - 2016-04-06 21 13 23 ちょい昔のコメントで「精神にエイドスは存在するのか」の答えが出たかな? 精神干渉系魔法も魔法式を精神のエイドスに投射することによって改変するものなんだろうね - 2015-01-10 16 05 56 現代魔法で毒を作ったりとか化学的なことは今後するのかな - 2015-02-25 10 04 24 戦略級のオゾン・サークルが正にそれだろ。 - 2015-02-25 21 07 33 液体オゾンによる凍結、強酸、猛毒ガス、爆裂の四段構えの攻撃を電磁誘導!!とかも出来そう - 2015-03-04 17 03 43 こんな所でされ竜ネタを拝もうとは… - 2015-05-21 21 19 55 「50年前 - 十師族の誕生」ってソースあります? - 2015-08-29 11 16 03 現代魔法は無から有を生み出さない、対象に直接作用する、科学的な理屈付けが多いせいか絵ヅラ的にあんまり派手さがない。 - 2016-02-29 17 42 36 質量やエネルギーを増大させる構造情報改変魔法を出したら派手じゃねぇかな - 2016-03-01 21 00 24 無から有を生み出せないせいか、空気を操る魔法がポピュラーらしいが、鉛玉を携帯して移動系加速系加重系で打ち出す方が効果が高い気がする。障壁魔法はハイパワーライフル弾体の慣性力に干渉しきれないようだし。相手によるが。 - 2016-02-29 17 53 49 それなら落ちてる砂利とか石の方が持ち運ぶ必要ないからいいんじゃないか? - 2016-02-29 22 06 45 硬度と比重が高い物質の方が有利。まあ結局攻撃側も速度と質量で干渉力を使うから干渉力の比べっこになるかも知れませんが。 - 2016-03-01 23 04 04 硬度なら鉛より石の方が基本的に硬い。あと魔法障壁は止めるのに失敗した場合対象に何の作用も及ぼさないので魔法障壁の突破に硬度は関係ない。硬度が影響するのは相手への命中時。だけど硬い方が有利とは一概に言えない。硬い玉だと貫通して運動エネルギーが体外に逃げてしまうけど、柔らかい玉だとひしゃげて運動エネルギーのほとんどが体内に留まるため人体の損傷が大きくなる。でもボディアーマーなどを着込んでる相手には貫通力が必要になるので硬い玉の方が効果が高い。この辺は貫通力に優れるメタルジャケット弾とマンストッピングパワーに優れるホローポイント弾の関係と同じ。 - 2016-03-20 12 28 58 それ、2095年の九校戦新人戦スピードシューティング3位になった滝川和実が部活でやっている操弾射撃そのもの。 - 2016-03-04 20 00 38 魔法科高校卒業時にC級ライセンスくらいつけてやればいいのに。 - 2016-03-04 02 21 01 発動プロセスの所にも引用場所を付加して欲しいかも。今1巻104~106p見てポンチ絵描いてみてるけど②が書かれてる場所忘れた。 - 2016-03-20 11 11 49 自己加速と跳躍くらいしか体系化してなくね? - 2016-04-22 03 45 26 用語 魔法
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硬化魔法(こうかまほう)は、収束系の系統魔法である。 対象物を魔法行使の「エリア」、そのパーツを「特定情報を持つ物体」として、対象物内部におけるパーツの分布、つまりパーツの相対座標を固定する魔法(*1)(*2)。 元々収束系魔法はエリアに対する魔法だから、パーツが相互に接触していることは必ずしも必要ない。 使用者 西城レオンハルト 渡辺摩利 リンダ・ヴァールブルク エマ・ヴァールブルク 火狩浄偉 遠上茉莉花 関連 パンツァー シュトライトコルブン ジークフリート 薄羽蜻蛉(魔法) シュペーア 小通連 バダリィフォージング 登場巻数 1巻、2巻、3巻、4巻、7巻、13巻、15巻、SS、新・魔法科高校の劣等生 キグナスの乙女たち 5 コメント 超凄い天才がマッハを超えるセルフマリオネットとそれに耐えるための硬化魔法で格闘技やれば無敵じゃね - 2016-06-07 19 10 47 体に移動魔法で干渉して、さらに硬化魔法?相克起こすんじゃね? - 2016-06-07 19 46 13 肉体を構成する分子の相対位置について外部からの変更のみ受け付けない〔ジークフリート〕ならワンチャン? - 2016-06-08 19 01 13 相対座標って魔法師の概念的なものでイデアの座標とは別っしょ?イデアにも相対位置とか絶対位置があるん? - 2016-06-08 19 38 33 あれって同時に魔法式を展開するから起きるんじゃなかったっけ?異系統のマルチキャストは可能だったはず… - 2017-01-22 16 43 03 肉体にセルフマリオネットで動き、マッハ=音速超過の慣性を中和しつつ、服に硬化魔法かければ行けるのでは? (2018-08-17 19 38 41) レオとヴァールブルク姉妹以外にまともに使ってる魔法師が出てこないな。これしか使えないような魔法師以外にとっては利用価値が低いマイナー技術なんだろうか。 (2022-06-10 22 13 37) レオみたいに服や拳の硬化に使うならプロテクターや武器で十分だからな。魔法攻撃の射程としては数十メートル以上が普通らしいから白兵戦前提の時点でほとんどの魔法師が選ばないだろう。 (2022-06-12 21 08 28) 城塞シリーズがセルフバフに特化してるだけで魔法自体は妨害/サポート用として優秀だと思う。駆動部をもつ機械類は大体無力化できるだろうし、障害物や相手の装備品を固定するだけでも十分有効。しかも非破壊非殺傷だから警察でも使いやすい。 (2022-06-14 19 59 03) でも作中でそういうことに使われていないという事実が全てを物語っている。 (2022-06-15 02 00 08) 収束 用語 系統魔法 魔法